Lord der NathrezimLord der Nathrezim

Mal'Ganis

Lord der Nathrezim
Der gerissene Mal'Ganis wurde damit beauftragt, Arthas Menethil in den Dienst des Lichkönigs zu bringen. Nachdem er den Prinzen dazu gebracht hatte, alles Leben in Stratholme auszumerzen, wurde er selbst das erste Opfer des neuen Champions des Lichkönigs und seines Schwertes Frostgram. Doch so leicht lässt sich ein Dämon nicht töten ...

Fähigkeiten

Dämonische Klauen

Stößt in die Zielrichtung und fügt Gegnern 63 Schaden zu. Erneut aktivieren, um bis zu 2 weitere Male zuzuschlagen. Der dritte Schlag betäubt Gegner 0.75 Sek. lang.

Nekrotischer Sog

Entweiht die Luft, fügt nahen Gegnern 110 Schaden zu und gewährt 3 Sek. lang 25 Panzerung.

Einbruch der Nacht

Erhöht nach 0.75 Sek. 2 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Solange dieser Effekt anhält, kann sich Mal'Ganis durch gegnerische Helden hindurchbewegen, wobei er sie 2.5 Sek. lang einschläfert.

Heroisch

Aasschwarm

Verwandelt sich nach 1 Sek. für 3 Sek. in einen unverwundbaren Schwarm Fledermäuse und fügt Gegnern 120 Schaden pro Sekunde zu. Vampirberührung heilt um 75% des Schadens, den Aasschwarm Helden zufügt.

Dunkle Umwandlung

Kanalisiert 0.75 Sek. lang auf einen gegnerischen Helden und tauscht dann im Verlauf von 3 Sek. prozentbasiert die Lebenspunkte mit dem Ziel.