Ärger hoch dreiÄrger hoch drei

Lost Vikings

Ärger hoch drei
Die Lost Vikings sind wieder da! Nach ihrem Sieg über den Tyrannen Tomator dachten sie kurz darüber nach, in Rente zu gehen ... aber spätestens nach dem tausendsten gebändigten Eisbären kommt dann doch Langeweile auf. Sich Hals über Kopf in ein Nexusportal zu stürzen, war der logische nächste Schritt.

Fähigkeiten

Olaf auswählen

Olaf kann per Rechtsklick auf Gegner zustürmen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% verringern. 8 Sek. Abklingzeit. Olafs Lebenspunkte regenerieren nach 4 Sek. außerhalb des Kampfes schneller.

Baleog auswählen

Baleogs automatische Angriffe fügen Gegnern hinter seinem Ziel 50% Flächenschaden zu.

Erik auswählen

Erik bewegt sich schneller als die anderen Wikinger und seine automatischen Angriffe haben eine größere Reichweite.

Mit Karacho!

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit der Wikinger 4 Sek. lang um 30%.

Heroisch

Drachenbootüberfall

Ruft ein unaufhaltbares Drachenboot herbei, in dem die Wikinger auf Raubzug gehen. Das Boot fügt Gegnern in der Nähe pro Sekunde 112 Schaden zu und kann mit seinem Mörser 228 Flächenschaden verursachen. Jeder Wikinger im Boot erhöht dessen Lebenspunkte. Wenn es von Gegnern zerstört wird, werden alle Wikinger 1 Sek. lang betäubt. Bleibt 15 Sek. lang bestehen. Für den Einsatz müssen alle lebenden Wikinger in der Nähe sein.

Neuer Versuch

2 Sek. lang kanalisieren, um alle Wikinger wiederzubeleben, vollständig zu heilen und zum Zielort zu teleportieren. Diese Fähigkeit kann nicht von mehreren Wikingern gleichzeitig kanalisiert werden.