Aunque en otro tiempo Hanzo fue el heredero del imperio del crimen del clan Shimada, abandonó su derecho de nacimiento tras casi matar a su hermano menor. Ahora lucha por perfeccionar sus habilidades como guerrero, y considera que ha encontrado el campo de entrenamiento perfecto en el Nexo y su conflicto sin fin.
Actívala para cargar una flecha que inflige 291 de daño al primer enemigo golpeado. El alcance de Arco de tormenta aumenta cuanto más tiempo se canaliza la habilidad.
Flecha de dispersión
Disparas una flecha que inflige 88 de daño al primer héroe enemigo golpeado. Si Flecha de dispersión golpea algún elemento del terreno o alguna estructura, se divide en 5 flechas que recorren una distancia adicional, rebotan hasta un máximo de 4 veces más e infligen 88 de daño cada una al primer enemigo golpeado.
Flecha sónica
Disparas una flecha que otorga visión en un área amplia durante 5 s. Los enemigos en su interior quedan revelados durante 1 s. Si Flecha sónica impacta en un enemigo, le inflige 165 de daño y lo sigue adondequiera que vaya.
Heroicas
Ataque del dragón
Tras 1.5 s, invocas un par de espíritus dragón que se desplazan hacia delante e infligen 84 de daño cada 0,25 s a los héroes enemigos en su área. Los enemigos en el centro reciben un 50% más de daño.
Flecha del dragón
Disparas una poderosa flecha que cruza el campo de batalla. Explota al golpear a un héroe enemigo, lo que inflige 130 de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante 0.5 s. Tras desplazarse una distancia media, el daño aumenta a 260 y la duración del aturdimiento, a 1.25 s. Tras recorrer una gran distancia, el daño aumenta a 390 y la duración del aturdimiento, a 2 s.