Qhira es una auténtica combatiente y posee un fragmento de singularidad. Su único deseo es encontrar a más supervivientes que escapasen de la destrucción de su reino de origen, Iresia. Durante su búsqueda sobrevive como cazarrecompensas, un oficio que detesta a pesar de su habilidad excepcional.
Lanzas tu espada en la dirección del objetivo, lo que inflige continuamente 30 de daño a los enemigos a su paso.
Ira sangrienta
Pasivo: El daño de los ataques básicos y de las habilidades hace que los enemigos sangren y sufran 44 de daño durante 4 s. Se acumula 5 veces. Activo: Infliges 32 de daño y te curas 85 de salud por héroe enemigo afectado. El daño y la curación aumentan un 50% por cada acumulación adicional en ese héroe.
Barrido giratorio
Enganchas tu espada al primer héroe enemigo golpeado, lo que le inflige 96 de daño y lo aturde durante 0.25 s. Una vez enganchada, te vuelves inmune a todos los efectos y giras alrededor del objetivo durante 2.75 s. Infliges 105 de daño a los enemigos que haya entre el objetivo y tú. Vuelve a activar la habilidad para lanzarte a la ubicación del objetivo, lo que lo repele, le inflige 108 de daño y lo aturde durante 0.75 s.
Heroicas
Golpes implacables
Infliges 44 de daño a los enemigos cercanos cada 0.5 s durante 2.5 s mientras tu espada crece. Al expirar, infliges 160 de daño a los héroes enemigos cercanos y los aturdes durante 1.5 s.
Ataque final
Tras 1 s, infliges 395 de daño a los enemigos frente a ti. Este daño aumenta un 25% contra héroes enemigos que tengan la salud por debajo de un 50%.