Como miembro fundador de Overwatch y una de las mejores francotiradoras del mundo, Ana Amari usa sus habilidades para proteger a los inocentes. Aunque fue declarada "Desaparecida en combate" tras haber perdido un ojo, el sentido del deber de Ana la ha hecho regresar a la lucha.
Dispara un dardo que le restituye 195 de salud al primer héroe aliado al que golpea. No afecta a héroes con salud al máximo.
Granada biótica
Lanza una granada al área objetivo. A los héroes aliados golpeados se les restituye 152 de salud y reciben un 25% más de sanación de Ana durante 4 segundos. Los enemigos golpeados reciben 60 de daño y un 100% menos de sanación durante 1.75 segundos.
Dardo tranquilizante
Dispara un dardo que duerme al primer héroe enemigo golpeado y lo aturde durante 3 segundos. Los efectos tranquilizantes finalizan instantáneamente si el objetivo recibe daño tras los primeros 0.5 segundos. No puede usarse en vehículos.
Heroicas
Nanopotenciamiento
Potencia instantáneamente a un héroe aliado y le restaura 200 de maná. Durante los siguientes 8 segundos, el objetivo recibe un 30% de poder de habilidad especial y los tiempos de reutilización de las habilidades básicas se recargan un 150% más rápido. No puede utilizarse en Ana.
Ojo de Horus
Te pones en posición de francotiradora y obtienes la capacidad de disparar hasta 6 proyectiles especiales de alcance ilimitado. Los proyectiles atraviesan a héroes aliados y enemigos, pero colisionan con las estructuras enemigas en su camino. A los aliados se les restituye 225 de salud y a los enemigos se les inflige 135 de daño. Las estructuras reciben un 50% menos de daño. Ana no puede moverse mientras la habilidad Ojo de Horus está activa.