Ancien héritier de l’empire du crime du clan Shimada, Hanzo a renoncé à son héritage après avoir failli tuer son frère cadet. Désormais, il ne s’occupe plus que de parfaire ses compétences martiales et voit le Nexus et ses incessants affrontements comme le terrain d’entraînement idéal.
Charge une flèche qui inflige 291 points de dégâts au premier ennemi qu’elle touche. La portée d’Arc tempête augmente avec son temps de canalisation.
Mille-flèches
Décoche une flèche qui inflige 88 points de dégâts au premier héros adverse touché. Quand la flèche frappe un obstacle ou un bâtiment, elle se scinde en 5 flèches qui continuent leur course, rebondissent jusqu’à 4 fois et infligent 88 points de dégâts chacune au premier ennemi qu’elles touchent.
Flèche sonique
Décoche une flèche qui dévoile une large zone pendant 5 secondes. Les ennemis qui s’y trouvent sont révélés pendant 1 seconde. Si Flèche sonique atterrit directement sur un ennemi, elle lui inflige 165 points de dégâts et le suit dans ses déplacements.
Héroïques
Frappe du dragon
Après 1.5 seconde, invoque deux esprits dragons qui avancent en ligne droite et infligent 84 points de dégâts toutes les 0,25 secondes aux héros adverses dans la zone. Les ennemis au centre de la trajectoire des dragons subissent 50% de dégâts supplémentaires.
Flèche du dragon
Décoche une flèche qui survole le champ de bataille. Elle explose à l’impact avec un héros adverse et inflige 130 points de dégâts à tous les ennemis proches en plus de les étourdir pendant 0.5 seconde. Après avoir franchi une distance moyenne, les dégâts sont portés à 260 points et la durée d’étourdissement à 1.25 seconde. Après avoir franchi une longue distance, ils sont respectivement portés à 390 points et à 2 secondes.