Fantôme du DominionFantôme du Dominion

Nova

Fantôme du Dominion
November « Nova » Terra, fantôme du Dominion, possède des capacités psychiques exceptionnelles. Elle est un des agents les plus puissants que le programme ait jamais vus. Sa concentration est sans faille et sa détermination à toute épreuve, ce qui la rend extrêmement dangereuse. Même Jim Raynor aimerait mieux ne pas se retrouver dans son viseur.
Dégâts
Utilité
Survie
Complexité

Assassin à distance

Capacités

Tir de précision

Inflige 230 points de dégâts au premier ennemi touché. Effet passif : toucher un héros adverse avec Tir de précision augmente les dégâts de cette capacité de 6%, cumulables jusqu’à 30%. Une fois ce maximum atteint, les dégâts augmentent encore de 25%. Tous les cumuls sont perdus si Tir de précision ne touche aucun ennemi.

Tir anesthésiant

Inflige 100 points de dégâts à un ennemi et le ralentit de 40% pendant 2.25 secondes.

Hologramme

Génère pendant 5 secondes un hologramme qui dispose de 100% des points de vie actuels de Nova et qui inflige aux adversaires 10% des dégâts d’attaque de base de Nova. Tous les dégâts subis par l’hologramme sont doublés. L’utilisation de cette capacité ne dissipe pas le camouflage.

Protocole fantôme

Camoufle Nova instantanément et génère un hologramme à l’endroit d’activation. Nova est indécelable pendant les 0.5 premières secondes de Protocole fantôme.

Héroïques

Salve

Verrouille le héros ciblé puis tire 3 coups qui frappent le premier héros ou bâtiment sur la trajectoire. Chaque tir inflige 372 points de dégâts.

Frappe chirurgicale

Après 1.5 seconde, inflige 435 points de dégâts aux ennemis dans une zone. Portée illimitée.