Z samego serca nieprzebytych dżungli na wschodzie przybywa człowiek spowity tajemnicą niczym płaszczem. Xul – bo takie właśnie nosi imię – włada potężną magią śmierci jako jeden z zagadkowych kapłanów Rathmy i walczy, by zachować kruchą równowagę między siłami ładu i chaosu.
Xul przywołuje kosę, która po upływie 1 sek. przemieszcza się w jego kierunku, zadaje 190 pkt. obrażeń wszystkim przeciwnikom i przy trafieniu wrogiego bohatera tworzy Szkieletowego Wojownika. Ci Szkieletowi Wojownicy nie są wliczani do maksymalnej liczby jednostek przywołanych przez Ożywienie Szkieletu.
Przeklęte Natarcie
Kolejne ataki podstawowe Xula zadają obrażenia na dużym obszarze i zmniejszają szybkość ataku bohaterów i przywołańców o 40% na 2 sek. Czas działania: 4 sek. od rozpoczęcia ataku.
Więzienie z Kości
Po upływie 2 sek. zadaje wybranemu wrogiemu bohaterowi 80 pkt. obrażeń i unieruchamia go na 1.75 sek. Wszyscy pobliscy Szkieletowi Wojownicy na czas działania zdolności skupiają ataki na tym celu.
Zbroja z Kości
Aktywuj, aby Xul zyskał osłonę równą 25% jego maksymalnego zdrowia na 3 sek.
Zdolności bohaterskie
Nova Trucizny
Po upływie 0.5 sek. Xul wystrzeliwuje trujące pociski, które zadają wszystkim trafionym przeciwnikom 630 pkt. obrażeń w ciągu 10 sek.
Ożywienie Magów
Celowanie wektorowe Xul przywołuje ustawionych w szeregu Lodowych Magów (4), którzy atakują pobliskich przeciwników, zadając im 47 pkt. obrażeń na sekundę i spowalniając ich o 30% na 2 sek. Czas działania: maksymalnie 15 sek.